Drei Säulen tragen die Stadt: das allgemeine Regelwerk für alle, das Fraktionsregelwerk für Organisationen und die Gangwar-Regeln für den Krieg. Lest sie einmal richtig — dann vergesst ihr sie im besten Fall nie.
Säulen
03
Paragraphen
22
Regeln
112
Version 2.0 · Stand 06. Juli 2026
I
Säule I
Allgemein
Das Fundament für alle: Verhalten, Roleplay-Grundsätze, Leben & Tod.
Allgemeines
§ 1.1
Dieses Regelwerk gilt auf dem gesamten RESIDE-Server, im Discord und auf allen offiziellen Plattformen.
§ 1.2
Mit dem Betreten des Servers erkennst du das Regelwerk in seiner jeweils aktuellen Fassung an.
§ 1.3
Das Mindestalter beträgt 18 Jahre — Spieler ab 16 können in Ausnahmefällen nach einem Gespräch mit dem Team zugelassen werden.
§ 1.4
Unwissenheit schützt nicht vor Sanktionen: Änderungen werden im Discord angekündigt und gelten ab Veröffentlichung.
§ 1.5
Die Anweisungen des Server-Teams haben im Zweifel Vorrang — Diskussionen über Team-Entscheidungen gehören ins Ticket, nicht in die laufende Szene.
§ 1.6
Werbung für andere Server und das gezielte Abwerben von Spielern führen zum permanenten Ausschluss.
Name & Charakter
§ 2.1
Dein Name darf keinem echten Menschen entsprechen — reale Prominente und Straftäter sind tabu.
§ 2.2
Meme-, Fantasie- und Unsinnsnamen werden abgelehnt; dein Name muss zu einem glaubwürdigen Menschen passen.
§ 2.3
Jeder Charakter braucht eine nachvollziehbare Hintergrundgeschichte, erkennbare Eigenschaften und eigene Ziele.
§ 2.4
Aus Filmen kopierte Figuren, übernatürliche Kräfte und reine Troll-Charaktere sind nicht erlaubt.
§ 2.5
Deine Charaktere sind strikt voneinander getrennt: Wissen, Vermögen und Kontakte wandern nicht zwischen ihnen.
§ 2.6
Charaktere in verfeindeten Fraktionen (z. B. Cop und Gangmitglied) sind auf demselben Account nicht gleichzeitig erlaubt.
Account, Cheats & Bugs
§ 3.1
Pro Person ist genau ein Account erlaubt — Account-Sharing und Zweitaccounts (auch zur Bann-Umgehung) sind verboten.
§ 3.2
Cheats, Trainer, ESP, Crosshairs und jede andere vorteilsverschaffende Software führen zum permanenten Bann ohne Verwarnung.
§ 3.3
Erlaubt sind rein visuelle Anpassungen (Grafik-Mods, ReShade) und FPS-Verbesserungen — im Zweifel erst im Support fragen.
§ 3.4
Bugs meldest du im Support — wer sie ausnutzt oder weitergibt, wird sanktioniert und verliert die erspielten Vorteile.
§ 3.5
Der Handel mit Ingame-Gütern, Konten oder Charakteren gegen Echtgeld ist verboten.
Umgang miteinander
§ 4.1
Rassismus, Sexismus, Homophobie, Extremismus und jede Form von Diskriminierung führen zum permanenten Ausschluss — IC wie OOC.
§ 4.2
Beleidigungen unter Charakteren sind Teil des Roleplays, solange sie nie die Person hinter dem Charakter treffen.
§ 4.3
Persönliche Angriffe, Drohungen und Mobbing gegen Spieler sind streng verboten.
§ 4.4
Sexuelle Gewalt, Selbstverletzung, Kindesmissbrauch und Tierquälerei haben im Roleplay nichts verloren — auch nicht angedeutet.
§ 4.5
Erpressung mit OOC-Mitteln (Report-Drohungen, Leaks privater Daten) wird als schwerer Regelverstoß behandelt.
Roleplay-Grundsätze
§ 5.1
Auf RESIDE herrscht durchgehend Roleplay-Pflicht — dein Charakter ist immer in der Stadt, sobald du auf dem Server bist.
§ 5.2
Situationen werden zu Ende gespielt, auch wenn sie schlecht für deinen Charakter laufen — Verlieren gehört zur Story.
§ 5.3
Qualität vor Tempo: Gib deinem Gegenüber Zeit zu reagieren — RP ist kein Wettrennen um den ersten Schuss.
§ 5.4
IC und OOC sind strikt zu trennen: IC-Konflikte bleiben im Spiel, OOC-Konflikte gehören ins Ticket.
§ 5.5
OOC-Begriffe wie „Kopfschmerzen“ oder „Träumen“ nutzt du nur, wenn es technisch wirklich nötig ist.
§ 5.6
Midcore heißt: ernsthaftes, immersives Roleplay — kleinere Fehler klärt man freundlich, nicht mit OOC-Belehrungen in der Szene.
Metagaming & Powergaming
§ 6.1
Metagaming — die Nutzung von Informationen, die dein Charakter nicht In-Character erlangt hat — ist in jeder Form verboten.
§ 6.2
Stream-Sniping wird mit permanentem Bann geahndet.
§ 6.3
IC-Informationen dürfen nicht über Discord, WhatsApp oder andere OOC-Wege geteilt oder beschafft werden.
§ 6.4
Powergaming — Roleplay ohne Reaktionsmöglichkeit für dein Gegenüber oder das Ausspielen unmöglicher Fähigkeiten — ist verboten.
§ 6.5
/me-Aktionen dürfen keine Reaktionen vorwegnehmen („*entwaffnet dich*“).
§ 6.6
Gib deinem Gegenüber in jeder Szene eine faire Chance, zu reagieren und die Szene mitzugestalten.
Fail-RP & Fear-RP
§ 7.1
Dein Charakter verhält sich wie ein Mensch mit echtem Leben, echten Ängsten und echten Konsequenzen.
§ 7.2
Unrealistische Stunts, Reden im Downstate, Ignorieren von Verletzungen und Trolling in ernsten Szenen sind Fail-RP.
§ 7.3
Outfit, Fahrzeug und Auftreten müssen zu Situation und Charakter passen — kein Clown-Outfit beim Bankraub.
§ 7.4
Wirst du mit einer Waffe bedroht und hast keine realistische Chance zu entkommen, kooperierst du (Fear-RP).
§ 7.5
Auch Überzahl erzeugt Angst: Gegen fünf bewaffnete Gegner spielt niemand den Helden.
§ 7.6
Fear-RP endet nicht mit der Szene — dein Charakter erinnert sich an Bedrohungen und verhält sich entsprechend.
Leben, Tod & Gewalt
§ 8.1
RDM — das Verletzen oder Töten ohne nachvollziehbares Roleplay — ist verboten; jeder Gewalt geht eine erkennbare IC-Eskalation voraus.
§ 8.2
VDM — das Nutzen von Fahrzeugen als Waffe ohne RP-Hintergrund — ist verboten.
§ 8.3
Vor einem Schusswechsel steht Kommunikation: Drohung, Forderung, Chance zur Deeskalation — der erste Schuss beendet die Verhandlung.
§ 8.4
Wirst du ohne Medic-Behandlung im Krankenhaus wiederbelebt, greift die New-Life-Regel: Dein Charakter vergisst die letzten ca. 30 Minuten vor dem Tod.
§ 8.5
Nach New Life kehrst du nicht an den Ort des Geschehens zurück und nimmst den Konflikt nicht wieder auf.
§ 8.6
Im Downstate bist du handlungsunfähig — kein Funk, keine taktischen Ansagen, nur leises Schmerz-RP.
§ 8.7
Combat-Logging — das Verlassen des Servers in laufenden Szenen — ist verboten; nach einem Crash kehrst du umgehend zurück.
§ 8.8
Krankenhäuser, Polizeiwachen, das Rathaus und Spawn-Bereiche sind Safezones — dort finden keine Gewalt-Szenen statt.
§ 8.9
Wer sich nach einer Straftat in eine Safezone flüchtet, verliert ihren Schutz.
Kriminalität & Überfälle
§ 9.1
Überfälle auf Spieler brauchen RP-Vorlauf und einen nachvollziehbaren Grund — reines „Abfarmen“ für Beute ist verboten.
§ 9.2
Beim Ausrauben darf nur abgenommen werden, was am Körper getragen wird — das Erzwingen von PIN-Codes oder Passwörtern ist Powergaming.
§ 9.3
Zwischen zwei Überfällen auf denselben Spieler liegen mindestens 24 Stunden Echtzeit.
§ 9.4
Geiselnahmen brauchen ein RP-Ziel über die Geisel hinaus und enden nach spätestens 60 Minuten mit unversehrter Freilassung.
§ 9.5
Kooperative Geiseln werden nicht getötet — und Fake-Geiseln aus den eigenen Reihen sind bei Verhandlungen verboten.
§ 9.6
Bei geplanten kriminellen Aktionen gilt eine Obergrenze von 6 aktiv Beteiligten (inklusive Fahrer und Späher).
§ 9.7
Cop-Baiting — das gezielte Provozieren der Polizei ohne RP-Hintergrund — ist verboten.
§ 9.8
Straftaten folgen einem IC-Motiv (Geld, Macht, Rache, Territorium) — nicht dem OOC-Wunsch nach Action.
Fahrzeuge & Verkehr
§ 10.1
Fahre realistisch: Sprünge über halbe Stadtviertel, Offroad mit Sportwagen und dauerhaftes Geisterfahren sind Fail-RP.
§ 10.2
Unfälle werden ausgespielt — nach einem heftigen Crash steigt niemand unverletzt aus und fährt einfach weiter.
§ 10.3
Flucht vor der Polizei ist legitimes RP — aber ohne absichtliches Rammen von Zivilisten, Safezone-Flucht oder Map-Bugs.
§ 10.4
Eine Verfolgung endet, wenn sie IC entschieden ist — endloses Kreisfahren, um Cops zu „trollen“, ist kein Roleplay.
§ 10.5
Ein Fahrzeug darf nur in laufenden, eskalierten Konflikten als Waffe eingesetzt werden — niemals als Eröffnung.
§ 10.6
Das wiederholte Überfahren einer bereits verletzten Person ist verboten.
§ 10.7
Illegale Straßenrennen finden abseits belebter Zonen statt — Unbeteiligte dürfen nicht gefährdet werden.
Voice & Kommunikation
§ 11.1
Auf RESIDE gilt Voice-Pflicht mit funktionierendem, verständlichem Mikrofon.
§ 11.2
Voice-Changer sind erlaubt, solange sie verständlich bleiben und zum Charakter passen.
§ 11.3
Funk ist ein IC-Kommunikationsmittel: Wer im Downstate liegt oder gefesselt ist, kann nicht funken.
§ 11.4
Externe Sprachtools (Discord, TeamSpeak) in aktiven Szenen zu nutzen, um Funk-Grenzen zu umgehen, ist Metagaming.
§ 11.5
Musik-Bots, Soundboards und Ear-Rape im Voice sind verboten.
§ 11.6
Streaming und Content Creation sind ausdrücklich erwünscht — der Schutz vor Stream-Sniping gilt für alle.
Support & Sanktionen
§ 12.1
Regelverstöße meldest du über das Ticket-System im Discord — mit Uhrzeit, Beteiligten und idealerweise Clip.
§ 12.2
Ein laufendes Roleplay wird für einen Report nicht unterbrochen: erst ausspielen, dann melden.
§ 12.3
Absichtliche Falschmeldungen und geschnittene Clips, die Kontext verfälschen, werden sanktioniert.
§ 12.4
Je nach Schwere drohen Verwarnung, Kick, temporärer Bann, Charakter- oder Vermögens-Wipe bis hin zum permanenten Ausschluss.
§ 12.5
Cheating, Stream-Sniping, Echtgeld-Handel und schwere OOC-Angriffe führen in der Regel direkt zum permanenten Bann.
§ 12.6
Gegen Sanktionen kannst du einmalig innerhalb von 7 Tagen im Discord Einspruch einlegen — danach ist die Entscheidung final.