Community-Kodex

Das Regelwerk.

Drei Säulen tragen die Stadt: das allgemeine Regelwerk für alle, das Fraktionsregelwerk für Organisationen und die Gangwar-Regeln für den Krieg. Lest sie einmal richtig — dann vergesst ihr sie im besten Fall nie.

Säulen
03
Paragraphen
22
Regeln
112
Version 2.0 · Stand 06. Juli 2026

Säule I

Allgemein

Das Fundament für alle: Verhalten, Roleplay-Grundsätze, Leben & Tod.

Allgemeines

  1. Dieses Regelwerk gilt auf dem gesamten RESIDE-Server, im Discord und auf allen offiziellen Plattformen.

  2. Mit dem Betreten des Servers erkennst du das Regelwerk in seiner jeweils aktuellen Fassung an.

  3. Das Mindestalter beträgt 18 Jahre — Spieler ab 16 können in Ausnahmefällen nach einem Gespräch mit dem Team zugelassen werden.

  4. Unwissenheit schützt nicht vor Sanktionen: Änderungen werden im Discord angekündigt und gelten ab Veröffentlichung.

  5. Die Anweisungen des Server-Teams haben im Zweifel Vorrang — Diskussionen über Team-Entscheidungen gehören ins Ticket, nicht in die laufende Szene.

  6. Werbung für andere Server und das gezielte Abwerben von Spielern führen zum permanenten Ausschluss.

Name & Charakter

  1. Dein Name darf keinem echten Menschen entsprechen — reale Prominente und Straftäter sind tabu.

  2. Meme-, Fantasie- und Unsinnsnamen werden abgelehnt; dein Name muss zu einem glaubwürdigen Menschen passen.

  3. Jeder Charakter braucht eine nachvollziehbare Hintergrundgeschichte, erkennbare Eigenschaften und eigene Ziele.

  4. Aus Filmen kopierte Figuren, übernatürliche Kräfte und reine Troll-Charaktere sind nicht erlaubt.

  5. Deine Charaktere sind strikt voneinander getrennt: Wissen, Vermögen und Kontakte wandern nicht zwischen ihnen.

  6. Charaktere in verfeindeten Fraktionen (z. B. Cop und Gangmitglied) sind auf demselben Account nicht gleichzeitig erlaubt.

Account, Cheats & Bugs

  1. Pro Person ist genau ein Account erlaubt — Account-Sharing und Zweitaccounts (auch zur Bann-Umgehung) sind verboten.

  2. Cheats, Trainer, ESP, Crosshairs und jede andere vorteilsverschaffende Software führen zum permanenten Bann ohne Verwarnung.

  3. Erlaubt sind rein visuelle Anpassungen (Grafik-Mods, ReShade) und FPS-Verbesserungen — im Zweifel erst im Support fragen.

  4. Bugs meldest du im Support — wer sie ausnutzt oder weitergibt, wird sanktioniert und verliert die erspielten Vorteile.

  5. Der Handel mit Ingame-Gütern, Konten oder Charakteren gegen Echtgeld ist verboten.

Umgang miteinander

  1. Rassismus, Sexismus, Homophobie, Extremismus und jede Form von Diskriminierung führen zum permanenten Ausschluss — IC wie OOC.

  2. Beleidigungen unter Charakteren sind Teil des Roleplays, solange sie nie die Person hinter dem Charakter treffen.

  3. Persönliche Angriffe, Drohungen und Mobbing gegen Spieler sind streng verboten.

  4. Sexuelle Gewalt, Selbstverletzung, Kindesmissbrauch und Tierquälerei haben im Roleplay nichts verloren — auch nicht angedeutet.

  5. Erpressung mit OOC-Mitteln (Report-Drohungen, Leaks privater Daten) wird als schwerer Regelverstoß behandelt.

Roleplay-Grundsätze

  1. Auf RESIDE herrscht durchgehend Roleplay-Pflicht — dein Charakter ist immer in der Stadt, sobald du auf dem Server bist.

  2. Situationen werden zu Ende gespielt, auch wenn sie schlecht für deinen Charakter laufen — Verlieren gehört zur Story.

  3. Qualität vor Tempo: Gib deinem Gegenüber Zeit zu reagieren — RP ist kein Wettrennen um den ersten Schuss.

  4. IC und OOC sind strikt zu trennen: IC-Konflikte bleiben im Spiel, OOC-Konflikte gehören ins Ticket.

  5. OOC-Begriffe wie „Kopfschmerzen“ oder „Träumen“ nutzt du nur, wenn es technisch wirklich nötig ist.

  6. Midcore heißt: ernsthaftes, immersives Roleplay — kleinere Fehler klärt man freundlich, nicht mit OOC-Belehrungen in der Szene.

Metagaming & Powergaming

  1. Metagaming — die Nutzung von Informationen, die dein Charakter nicht In-Character erlangt hat — ist in jeder Form verboten.

  2. Stream-Sniping wird mit permanentem Bann geahndet.

  3. IC-Informationen dürfen nicht über Discord, WhatsApp oder andere OOC-Wege geteilt oder beschafft werden.

  4. Powergaming — Roleplay ohne Reaktionsmöglichkeit für dein Gegenüber oder das Ausspielen unmöglicher Fähigkeiten — ist verboten.

  5. /me-Aktionen dürfen keine Reaktionen vorwegnehmen („*entwaffnet dich*“).

  6. Gib deinem Gegenüber in jeder Szene eine faire Chance, zu reagieren und die Szene mitzugestalten.

Fail-RP & Fear-RP

  1. Dein Charakter verhält sich wie ein Mensch mit echtem Leben, echten Ängsten und echten Konsequenzen.

  2. Unrealistische Stunts, Reden im Downstate, Ignorieren von Verletzungen und Trolling in ernsten Szenen sind Fail-RP.

  3. Outfit, Fahrzeug und Auftreten müssen zu Situation und Charakter passen — kein Clown-Outfit beim Bankraub.

  4. Wirst du mit einer Waffe bedroht und hast keine realistische Chance zu entkommen, kooperierst du (Fear-RP).

  5. Auch Überzahl erzeugt Angst: Gegen fünf bewaffnete Gegner spielt niemand den Helden.

  6. Fear-RP endet nicht mit der Szene — dein Charakter erinnert sich an Bedrohungen und verhält sich entsprechend.

Leben, Tod & Gewalt

  1. RDM — das Verletzen oder Töten ohne nachvollziehbares Roleplay — ist verboten; jeder Gewalt geht eine erkennbare IC-Eskalation voraus.

  2. VDM — das Nutzen von Fahrzeugen als Waffe ohne RP-Hintergrund — ist verboten.

  3. Vor einem Schusswechsel steht Kommunikation: Drohung, Forderung, Chance zur Deeskalation — der erste Schuss beendet die Verhandlung.

  4. Wirst du ohne Medic-Behandlung im Krankenhaus wiederbelebt, greift die New-Life-Regel: Dein Charakter vergisst die letzten ca. 30 Minuten vor dem Tod.

  5. Nach New Life kehrst du nicht an den Ort des Geschehens zurück und nimmst den Konflikt nicht wieder auf.

  6. Im Downstate bist du handlungsunfähig — kein Funk, keine taktischen Ansagen, nur leises Schmerz-RP.

  7. Combat-Logging — das Verlassen des Servers in laufenden Szenen — ist verboten; nach einem Crash kehrst du umgehend zurück.

  8. Krankenhäuser, Polizeiwachen, das Rathaus und Spawn-Bereiche sind Safezones — dort finden keine Gewalt-Szenen statt.

  9. Wer sich nach einer Straftat in eine Safezone flüchtet, verliert ihren Schutz.

Kriminalität & Überfälle

  1. Überfälle auf Spieler brauchen RP-Vorlauf und einen nachvollziehbaren Grund — reines „Abfarmen“ für Beute ist verboten.

  2. Beim Ausrauben darf nur abgenommen werden, was am Körper getragen wird — das Erzwingen von PIN-Codes oder Passwörtern ist Powergaming.

  3. Zwischen zwei Überfällen auf denselben Spieler liegen mindestens 24 Stunden Echtzeit.

  4. Geiselnahmen brauchen ein RP-Ziel über die Geisel hinaus und enden nach spätestens 60 Minuten mit unversehrter Freilassung.

  5. Kooperative Geiseln werden nicht getötet — und Fake-Geiseln aus den eigenen Reihen sind bei Verhandlungen verboten.

  6. Bei geplanten kriminellen Aktionen gilt eine Obergrenze von 6 aktiv Beteiligten (inklusive Fahrer und Späher).

  7. Cop-Baiting — das gezielte Provozieren der Polizei ohne RP-Hintergrund — ist verboten.

  8. Straftaten folgen einem IC-Motiv (Geld, Macht, Rache, Territorium) — nicht dem OOC-Wunsch nach Action.

Fahrzeuge & Verkehr

  1. Fahre realistisch: Sprünge über halbe Stadtviertel, Offroad mit Sportwagen und dauerhaftes Geisterfahren sind Fail-RP.

  2. Unfälle werden ausgespielt — nach einem heftigen Crash steigt niemand unverletzt aus und fährt einfach weiter.

  3. Flucht vor der Polizei ist legitimes RP — aber ohne absichtliches Rammen von Zivilisten, Safezone-Flucht oder Map-Bugs.

  4. Eine Verfolgung endet, wenn sie IC entschieden ist — endloses Kreisfahren, um Cops zu „trollen“, ist kein Roleplay.

  5. Ein Fahrzeug darf nur in laufenden, eskalierten Konflikten als Waffe eingesetzt werden — niemals als Eröffnung.

  6. Das wiederholte Überfahren einer bereits verletzten Person ist verboten.

  7. Illegale Straßenrennen finden abseits belebter Zonen statt — Unbeteiligte dürfen nicht gefährdet werden.

Voice & Kommunikation

  1. Auf RESIDE gilt Voice-Pflicht mit funktionierendem, verständlichem Mikrofon.

  2. Voice-Changer sind erlaubt, solange sie verständlich bleiben und zum Charakter passen.

  3. Funk ist ein IC-Kommunikationsmittel: Wer im Downstate liegt oder gefesselt ist, kann nicht funken.

  4. Externe Sprachtools (Discord, TeamSpeak) in aktiven Szenen zu nutzen, um Funk-Grenzen zu umgehen, ist Metagaming.

  5. Musik-Bots, Soundboards und Ear-Rape im Voice sind verboten.

  6. Streaming und Content Creation sind ausdrücklich erwünscht — der Schutz vor Stream-Sniping gilt für alle.

Support & Sanktionen

  1. Regelverstöße meldest du über das Ticket-System im Discord — mit Uhrzeit, Beteiligten und idealerweise Clip.

  2. Ein laufendes Roleplay wird für einen Report nicht unterbrochen: erst ausspielen, dann melden.

  3. Absichtliche Falschmeldungen und geschnittene Clips, die Kontext verfälschen, werden sanktioniert.

  4. Je nach Schwere drohen Verwarnung, Kick, temporärer Bann, Charakter- oder Vermögens-Wipe bis hin zum permanenten Ausschluss.

  5. Cheating, Stream-Sniping, Echtgeld-Handel und schwere OOC-Angriffe führen in der Regel direkt zum permanenten Bann.

  6. Gegen Sanktionen kannst du einmalig innerhalb von 7 Tagen im Discord Einspruch einlegen — danach ist die Entscheidung final.